Lilli Sihvonen

About

I am a Postdoctoral Researcher in Communication Studies at the School of Marketing and Communication, University of Vaasa, Finland. I defended my dissertation in June 2022. My dissertation is titled "The Enduring Product Relationships of the Board Game Kimble – The Cultural Neo-production Processes of Products". I have worked as Postdoctoral Researcher and Research Team Coordinator for the Centre of Excellence in Game Culture Studies at the University of Turku between 2022-2025; as a Project Researcher in several game study projects and in Horizon2020 funded DISCE project, which studied the creative economies in 10 cities in Europe.

Work

University of Vaasa
|

Postdoctoral Researcher

Finland

University of Turku
|

Postdoctoral Researcher and Research Team Coordinator

Finland

University of Turku
|

Research Team Coordinator

Finland

University of Turku
|

Postdoctoral Researcher

Finland

Education

University of Turku
Finland

Doctor of Philosophy, PhD

Publications

Heljakka, Aarne

Summary

journal-article

Hybrid Social Play Final Report

Summary

report

Kimble-lautapelin kestävä tuotesuhde – Kulttuurituotteiden uustuotantoprosessit

Summary

other

Klassikoksi rakennettu – erään lautapelin historia

Summary

journal-article

Kulttuurituotteen suunniteltu vanhentaminen ja henkiinherättäminen – Esimerkkinä Disneyn Lumikki ja seitsemän kääpiötä

Summary

other

Lasia ruudun takaa – 3D-kierros Suomen lasimuseossa

Summary

other

Lautapelistä juomapeliksi – Pelillisen lisäarvon tuottaminen ei-pelillisin keinoin

Summary

other

Leikin jäljillä – kohti ludologista semiotiikkaa

Summary

other

Lektio: Kimble-lautapelin kestävä tuotesuhde – Kulttuurituotteiden uustuotantoprosessit

Summary

other

Ludic Interventions in Studying Urban Play: Learning from Lack of participation

Summary

other

Media-arkeologia – uuden ja vanhan median rajapinnalla

Summary

other

Policy Recommendations: Value creation modelling and earning logics in the creative economies

Summary

report

Pop-o-matic-muovikupu ja kestävyys – Kimble-lautapelin pysyvien ominaisuuksien merkitys

Summary

journal-article

Regional case study report: Lund, Sweden

Summary

report

Elävät, kuolleet ja elävät kuolleet keskustelufoorumit: Verkkoyhteisöjen elämänvaiheet ja niiden tutkiminen

Summary

other

From a Board Game to a Drinking Game – One Biography of the Finnish Board Game Kimble

Summary

journal-article

Aikansa mediateknologiasta kuriositeetiksi – Lankapuhelimen historiasta nykytilanteeseen ja muuttuviin merkityksiin

Summary

other

Elävä kaupunki hengittää sekä pelejä että leikkejä, mutta niihin suhtautuminen jakaa kaupunkilaisia

Summary

other

Elävät, kuolleet ja elävät kuolleet keskustelufoorumit: Verkkoyhteisöjen elämänvaiheet ja niiden tutkiminen

Summary

other

Stakeholder engagement for place branding ecosystem building: the role of platforms (Presentation at the 5th Annual Conference of the International Place Branding Association (IPBA 2021))

Summary

other

Studying the Ground of Play: Towards Ludological Semiotics of Playful Traces

Summary

other

Suunniteltu vanhentaminen tuotteiden ominaisuutena

Summary

journal-article

The Features of Sustainable Product Relationship – The Case Kimble

Summary

other

VOL 40 NRO 2 (2022): Tekniikan vaiheita ja merkityksiä

Summary

other

Value creation modelling for creative economies: networks, innovation and digitalization

Summary

report

Viraalista marginaaliin: Vinen ja IRC-Gallerian jäljet ja kulttuurinen jatkuvuus alustojen hiipumisen ja kuoleman jälkeen

Summary

other

“Classics Age” – The Flexibility of Planned Obsolescence in Terms of the Classic Finnish Board Game Kimble

Summary

journal-article