About
Портфолио и кейсы - necrondesign.com
Lead Product / UX-UI Designer с опытом в 10 лет. Специализируюсь на создании и развитии дизайн-систем, проектировании мобильных и веб-интерфейсов. Руководил командами до 25 человек, выстраивал процессы и менторил дизайнеров, ускоряя релизы до +80%.
С 2023 года внедряю AI-инструменты в UX-дизайн: автоматизация тестирования прототипов, предиктивный анализ сценариев, повышение точности продуктовых решений. Это позволило улучшить качество UX и скорость гипотез.
Работал с Wargaming, WebVisio, Вымпелком, МТС, ВТБ, НЛМК, 1С, получив опыт в геймдеве, финтехе, телеком- и digital-индустриях. Имею международный опыт (США, Европа), веду проекты и коммуникации на английском.
Ключевые результаты:
KissKiss — +20–30% прибыли ежегодно;
Olimpbet — +28% удержания и повторных оплат;
МойДом — масштабирование продукта по городам;
Badland Bandits — арт-дирекшн и релиз в Steam.
Work
Санкт-Петербург, Россия
→
Summary
Руководил командой из 6+ дизайнеров и художников, занимаясь наймом, менторством и проведением дизайн-ревью. Создал масштабируемую дизайн-систему на базе Figma (tokens, variables, multi-theme, Atomic Design), спроектировал ключевые пользовательские интерфейсы и флоу, проводил UX-исследования, usability-тесты и A/B-эксперименты. Работал с продуктовой аналитикой (Retention, CR, ARPU, ARPPU), взаимодействовал с Unity и Flutter-разработчиками, продакт-менеджерами и маркетингом для повышения качества продукта и эффективности процессов.
Highlights
Внедрил AI-инструменты для тестирования макетов и прототипов → рост качества решений на ранних этапах и ускорение работы дизайн-отдела на ~25%.
Добавил новые механики вовлечения и экономики для Сryptobots (покупка и обмен стейка монет), что усилило пользовательский опыт и транзакционную активность.
Разработал редизайн проекта Kiss KIss и перевёл его на Flutter → тестирование гипотез стало быстрее на 30%.
Оптимизация процессов позволила ускорить релизы до 80%.
Сформировал и развил команду дизайнеров, применяя эмпатию и индивидуальный подход, что позволило сохранить высокий уровень мотивации и эффективности.
OOO BK Olimp
|Lead Product Designer
Москва, Россия
→
Summary
Руководил командой из 3+ дизайнеров веб-интерфейсов, отвечал за создание единой дизайн-системы для веб- и мобильных приложений. Реализовал поддержку тёмной и светлой темы, адаптивные интерфейсы и гибкую визуальную структуру. Участвовал в продуктовой работе — от формирования MVP и проведения CustDev до анализа пользовательских флоу и оптимизации сценариев взаимодействия.
Highlights
Дизайн-система ускорила релизы на 25%
Запуск геймификационных механик (Battle Pass, бонусы) → рост повторных оплат
Автоматизация пополнения счетов → возврат пользователей вырос на 12%
Москва, Россия
→
Summary
Руководил командой из 6+ дизайнеров, занимаясь развитием их профессиональных и межличностных навыков. Проектировал интерфейсы для AI-проекта Neuton, создавал интерактивные прототипы, проводил UX-исследования и usability-тесты. Вёл коммуникацию с крупными клиентами — Вымпелком, ВТБ, НЛМК, 1C и МТС — обеспечивая качественную реализацию решений под бизнес-задачи.
Highlights
Упростил UI Neuton → рост удобства использования на 30%
Сделал AI доступным без кодинга за счёт интерактивных прототипов
Оптимизировал работу команды → ускорение дизайн-флоу
Успешно завершил более 20 внешних проектов компании клинетов (Вымпелком, ВТБ, НЛМК, 1C, MTC)
Pittsburgh, US
→
Summary
Руководил командой дизайнеров, занимаясь наймом, менторством и развитием навыков взаимодействия в распределённой международной среде. Отвечал за разработку POS-систем, административных панелей, мобильных приложений и веб-сайтов. Плотно сотрудничал с продакт-менеджерами и маркетингом в США, обеспечивая согласованность дизайна и бизнес-целей.
Highlights
Улучшение UX кассовых систем → -32% запросов в поддержку
Адаптация продуктов под рынок США
Подготовка материалов для выставки NACS
Кострома, Россия
→
Summary
Руководил переводом web-продукта «МойДом» в полноценное мобильное приложение для iOS и Android. Занимался проектированием интерфейсов, прототипированием и проведением usability-тестов. Взаимодействовал с городскими администрациями и управляющими компаниями, проводил презентации и защищал проектные решения перед заказчиками.
Highlights
Масштабируемая архитектура: новые города подключаются до сих пор
Оптимизация подачи заявок → рост удобства и прозрачности для граждан
Подключение дополнительных монетизационных модулей
Выстраивание доверительных отношений с администрациями и партнёрами, что упростило внедрение решений
Languages
English
Proficient
Russian
Native
Skills
Design Software & Tools
Figma, Blender, Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Principle, Flinto, Unity 3D, Spine.
UX/UI & Product Design
User Experience (UX), User Interface (UI), Interface Design, Web Design, Mobile Design, Motion Design, Design Systems, Prototyping, Wireframing, Visual Design, Product Strategy, Game Design, Information Architecture.
Leadership & Project Management
Team Leadership, Mentorship, Cross-functional Collaboration, Process Optimization, Project Management, Strategic Planning, Stakeholder Management, Hiring, Client Relations.
Research & Analytics
Competitive Analysis, User Research, Product Analytics, Hypothesis Testing, Data-Driven Design, Market Research.
Technical Concepts
AI Concept Development, Microcontrollers, Unity, Flutter, iOS, Android, Web Systems, Software Development Life Cycle.
